Wednesday, January 6, 2010

Mengenal format-format file untuk sebuah Image

PSD (Photoshop Document)
Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.

BMP (Bitmap Image)
Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagai desktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompres format file ini dengan kompresi RLE.
Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.

EPS (Encapsuled Postcript)
Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar. Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak.
Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final.� Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.

JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)
Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yang disediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakan untuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file ini juga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronik maka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.

GIF (Graphic Interchange Format)
Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet. Format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik. Format file ini mampu mengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi LZW.

TIF (Tagged Image Format File)
Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF.

PCX
Format file ini dikembangkan oleh perusahaan bernama Zoft Cooperation. Format file ini merupakan format yang fleksibel karena hampir semua program dalam PC mampu membaca gambar dengan format file ini. Format file ini mampu menyimpan informasi bit depth sebesar 1 hingga 24 bit namun tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, Grayscale, Bitmpa dan Indexed Color.

PDF (Portable Document Format)
Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixel maupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini sering menggunakan kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk mode warna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.


PNG (Portable Network Graphic)
Format file ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format file GIF. Format file ini digunakan untuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file ini dibandingkan dengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampu menghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus. Format file ini mampu menyimpan alpha channel.

PIC (Pict)
Format file ini merupakan standar dalam aplikasi grafis dalam Macintosh dan program pengolah teks dengan kualitas menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dengan 1 alpha channel serta Indexed Color, Grayscale dan Bitmap tanpa alpha channel. Format file ini juga menyediakan pilihan bit antara 16 dan 32 bit dalam mode warna RGB.

TGA (Targa)
Format file ini didesain untuk platform yang menggunakan Targa True Vision Video Board. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1 alpha channel, juga Grayscale, Indexed Color, dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel. Format file ini berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasi dengan hasil output berupa sequence seperti 3D Studio Max.

IFF (Interchange File Format)
Format file ini umumnya digunakan untuk bekerja dengan Video Toaster dan proses pertukaran dokumentasi dari dan ke Comodore Amiga System. Format file ini dikenali hampir semua program grafis yang terdapat dalam PC serta mampu menyimpan gambar dengan mode warna Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel.

SCT (Scitex Continous Tone)
Format file ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengan kualitas tinggi pada komputer Scitex. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.

PXR (Pixar)
Format file ini khusus untuk pertukaran dokumen dengan Pixar Image Computer. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dan Grayscale dengan 1 alpha channel.

RAW
Format file ini merupakan format file yang fleksibel untuk pertukaran dokumen antar aplikasi dan platform. Format file ini mampu menyimpan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale dengan 1 alpha channel serta mode warna Multichannel, Lab Color dan Duotone tanpa alpha channel.

DCS (Dekstop Color Separation)
Format file ini dikembangkan oleh Quark dan merupakan format standar untuk .eps. Format ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna Multichannel dan CMYK dengan 1 alpha channel dan banyak spot channel. Format file ini mampu menyimpan clipping path dan sering digunakan untuk proses percetakan (publishing). Ketika menyimpan file dalam format ini maka yang akan tersimpan adalah 4 channel dari gambar tersebut dan 1 channel preview.

FORMAT KOMPRESI
Beberapa program terutama yang berorientasi pada publikasi elektronik dan multimedia selalu memerlukan format file yang berukuran kecil agar ketika dibuka tidak akan lambat. Untuk keperluan tersebut diperlukan kompresi.
Berikut ini format file yang berorientasi publikasi elektronik dan multimedia dengan kompresinya masing-masing.

RLE (Run Length Encoding)
Kompresi ini mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detail. Digunakan oleh Adobe Photoshop, TIFF dan sebagian besar program yang terdapat dalam Windows.

LZW (Lemple-Zif-Welf)
Sama seperti kompresi RLE, kompresi ini juga mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detail. Kompresi ini digunakan oleh TIFF, PDF, GIF, dan format yang mendukung bahasa postscript. Kompresi ini sangat baik untuk mengkompres gambar dengan area besar yang menggunakan 1 warna.

JPG (Joint Photographic Experts Group)

Format ini mengkompres file dengan menghilangkan detail. Format file ini sering digunakan oleh JPG, PDF, dan format yang menggunakan bahasa postscript. Kompresi ini sangat baik digunakan untuk gambar dengan continous tone seperti foto.

CCIT
CCIT merupakan singkatan dari bahasa Perancis yang dalam bahasa Inggris disebut International Telegraph and Telekeyed Consultive Commitee.
Kompresi ini digunakan untuk mengkompres gambar hitam putih, dan mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detailnya. Kompresi ini sering digunakan oleh PDF dan format lain yang menggunakan bahasa postscript.

CATATAN

* Ketika menyimpan dokumen pada format file yang tidak dapat menyimpan informasi layer, maka Anda harus mengubah gambar tersebut menjadi flaten image terlebih dulu.
* Format file yang dapat menyimpan mode warna Duotone hanyalah EPS, RAW, dan PSD. Oleh karena itu, ketika ingin menyimpan dalam format lain maka Anda harus mengubah mode warnanya terlebih dulu, menjadi RGB bila dokumen tidak ingin dicetak, karena informasi Duotone-nya akan diuraikan menjadi RGB.
* Format file yan dapat menyimpan mode warna Lab Color hanyalah PSD, RAW, TIF, PDF, dan EPS. Format file yang dapat menyimpan mode warna CMYK hanyalah PSD, RAW, EPS, TIF, JPG, PDF, dam SCT.
* Mode warna Indexed Color dapat menyimpan beberapa format file sesuai seting indexed color-nya.
* Mode warna RGB dapatdisimpan pada semua format file yang ada di Adobe Photoshop.
* Format yang direkomendasikan oleh para desainer profesional adalah
.PSD = untuk dokumen yang masih ingin diedit kembali
.EPS = untuk dokumen yang sudah final untuk persiapan cetak
.JPG = untuk cetak dengan kompresi di atas 8 bit dan untuk foto dalam web dengan kompresi di bawah 5.
.GIF = untuk ilustrasi dan animasi pada halaman web.
.TIF = untuk cetak, pertukaran dokumen antar platform serta sequence animasi





[+/-] Read more...

Contoh Rendering Video

http://www.mediafire.com/?tynmrzenmjn




[+/-] Read more...

Cara membuat Park Bench

Sebuah bangku yang cukup sederhana adalah obyek, dan max membantu kita dengan alat-alat besar yang membuat pembuatan sebuah breze bangku ini jika Anda tahu caranya.



Sebelum segalanya, aktifkan maxs generik sistem pengukuran metrik. Dari "Customize" menu pilih "Satuan setup" dan dalam dialog memilih metrik dan sentimeter. Sekarang semuanya diatur untuk membuat sebuah bangku dalam kehidupan nyata langkah.

Dari membuat panel, bukannya standar primitif, Choo diperpanjang dan dari talang kotak. Di atas talang viewport menggambar kotak. Beralih ke memodifikasi panel dan ketik nilai-nilai ini: Panjang: 200cm, Lebar: 15cm, Tinggi: 2,5 cm dan Fillet: 0.25cm. Panggil bench_board objek ini.



Kami akan menciptakan kuku yang akan memegang papan dan alas bangku bersama. Di depan memperbesar viewport bagian dari papan dan dari panel menciptakan memilih bentuk dan membuat profil kasar paku. Seperti di bench_board objek picture.this.



Beralih ke panel dengan memodifikasi baris yang dipilih, pergi ke objek sub dhuwur modus dan pilih titik sudut seperti dalam gambar. Tambahkan Fillet (fillet modifu perintah di properti saat Anda menghidupkan objek sub dhuwur modus dan sudah diatur pada vertexes dipilih) dari 0.40cm dan Anda akan mendapatkan profil dibulatkan baik paku. Untuk menyelesaikan model itu, keluar dari obyek sub modus dan dari daftar pengubah menambahkan bubut ke profil. Dalam memilih properti mesin bubut las inti, dan pada kelompok align memilih max. Menghidupkan dan menghasilkan koordinat pemetaan pilihan dan nama obyek baru ini "kuku".





Salin kuku dengan pergeseran salinan tiga kali dan meletakkannya di atas papan di tempat-tempat dewan akan melekat pada basis. Seperti dalam gambar ini.



Sebelum pengaturan telepon internet, pastikan jika halaman web Anda hosting menawarkan layanan ini. Tidak semua layanan web hosting yang kompatibel dengan fitur tersebut. Meskipun internet nirkabel, situs yang menawarkan layanan web hosting gratis biasanya tidak terbiasa untuk membawa data yang berat. Kebanyakan seo dilema solusi untuk web hosting murah yang menempel dapat diandalkan host.

Kita bisa menambahkan bahan untuk papan dan paku langsung. Buka materi aditor dan pilih yang pertama slot bebas dan pergi untuk mendapatkan materi, dengan opsi telusuri dari perpustakaan, menemukan folder dengan maxs materi liabraries. Buka "kayu" dan pilih "kayu tua" materi daripada seret ke slot gratis. Terbuka daripada "logam" dan menemukan "besi tua". Menambah kayu papan dan logam ke kuku.



Sekarang untuk langkah berikutnya. Pilih papan dan paku dan kelompok mereka sebagai Obyek dan memberikan sebuah nama apropariate. Dengan objek yang dipilih, pergi ke hierarki panel, nyalakan "poros mempengaruhi hanya" dan memilih untuk menyelaraskan pilihan dunia. Kita akan menggunakan ini nanti.

Di depan viewport, unzoom dan membuat bentuk baru (membuat panel, bentuk, garis) itu akan menjadi baris bangku dari sisi di mana kita akan mengalikan papan kita. Pilih halus untuk menyeret jenis dan mencoba menarik garis seperti dalam gambar ini.




Bila Anda puas dengan tampilan, pilih forum dari menu utama dan daripada pilih "tools" daripada "alat spacing". Sebuah alat spacing dialog akan muncul, Turn on the "memilih jalan" tombol dan pilih baris bangku. Papan akan muncul pada panjangnya. Jika Anda mengaktifkan pilihan follor, dewan akan mengikuti jejak. Sekarang Anda dapat meninggalkan nilai default "Bagilah datar", "Obyek di ujung-ujung" dan pada "Count" set default bukannya 3, dimasukkan ke dalam papan sebanyak yang Anda inginkan. Saya kasus ini saya memilih 11 yang berada di bawah hitungan Aku meletakkan 11. Mungkin Anda akan ingin berbeda untuk membentuk bech Anda.



Pilih papan pertama yang kami gunakan untuk menduplikasi dengan jarak alat. Dalam kasus saya saya menghapus papan terakhir sehingga aku mendapatkan bangku yang lebih bagus. Juga alat spaceing mungkin tidak berada pada papan dalam posisi yang optimal. Anda dapat memperbaiki hal ini dengan tangan untuk mendapatkan profil yang lebih baik.





Sekarang untuk dasar bangku. Pilih bentuk, garis, dan di bawah "seret" pilih "cornet" dan menarik garis yang pada bagian atasnya mengikuti garis bawah papan dan dalam bentuk yang sedikit lebih rendah trapezoic bentuk. Seperti dalam gambar.



Tambahkan bevel pengubah untuk baris ini. Untuk nilai-nilai set:

Tingkat 1
Tinggi 2 cm
Outline 2 cm
Level 2
Tinggi 10 cm
Tingkat 3
Tinggi 2 cm
Outline -2 cm

Dan dasar bangku selesai. Yang harus kita lakukan sekarang adalah menambahkan material dan membuat salinan dan posisi ini di tempat mereka. Pilih bebas ketiga slot di material editor, dengan mendapatkan materi, buka peta materi browser, maxs matlibs telusuri direktori dan di dalamnya bahan-bahan beton perpustakaan. Dari yang satu ini memilih abu-abu dan menambahkan materi ke basis kami hanya dibuat. Dengan pergeseran pilihan salinan, membuat orang lain dan berada dalam posisi viewport atas mereka sehingga mereka sejajar dengan kuku.

Bangku taman Anda selesai. Anda bebas untuk bereksperimen dengan bahan, menambahkan pemetaan yang berbeda atau apa yang pernah Anda inginkan.



[+/-] Read more...

Monday, December 28, 2009

Cara Membuat Animasi Gif pada Photoshop

Sering kita dengar kata ANIMASI di sekeliling kita, Animasi menggambarkan objek yang bergerak agar kelihatan hidup. Membuat animasi berarti menggerakkan gambar seperti kartun, lukisan, tulisan dan lain-lain. Animasi mulai dikenal sejak media televisi mulai menyajikan gambar-gambar bergerak yang berasal dari rekaman kamera maupun hasil karya seorang animator. Animasi sangat baik untuk presentasi, pemodelan, dokumentasi dan lain-lain. Film animasi kartun yang sering muncul di layar televisi sangat menarik untuk ditonton baik ditingkat anak-anak, remaja bahkan sampai dengan yang dewasa.

Pada blog ini kita akan belajar membuat Animasi gif sederhana menggunakan photoshop dan image ready. Sebelumnya Anda pasti sudah mengetahu animasi GIF bukan? Animasi sederhana yang biasanya ada dalam ponsel Anda ataupun yang sering Anda lihat pada sebuah website, seperti banner. Cara membuat animasi GIF tidaklah sulit, ada banyak sekali software yang bisa Anda gunakan untuk membuat animasi GIF namun kali ini kita akan menggunakan perpaduan Photoshop dan ImageReady.Meskipun animasi yang akan kita buat sangat sederhana namun ini merupakan dasar dalam membuat animasi gif yang lain.

Ikuti langkah-langkah berikut ini :

1. Buat file baru dengan ukuran 90 x 90 atau terserah selera Anda. Caranya pilih menu File > New atau tekan Ctrl + N.

2. Buat lingkaran menggunakan Elliptical Marquee Tool atau tekan M. Jangan lupa menekan tombol Shift + Alt untuk membuat lingkaran.



3. Isi lingkaran tersebut dengan warna merah. Caranya : Tekan tombol Alt+Del untuk memasukkan warna yang sudah Anda pilih di Foreground Color.

4. Duplikasi layer pertama ini dan buat 2 layer sejenis dengan warna kuning dan hijau sehingga nantinya kita akan memiliki 3 layer yang berisi lingkaran dengan warna merah, kuning dan hijau.




5. Buat agar ketiga layer terebut tidak terlihat/invisible. Caranya : Klik ikon mata yang ada di sebelah kiri layer.

6. Setelah ini kita akan berlanjut menggunakan ImageReady. Pada toolbox bagian paling bawah, pilih Edit in ImageReady atau tekan Shift + Ctrl + M.



7. Setelah membuka ImageReady pastikan Anda sudah menampilkan Window Animation. Jika belum pilih menu Window > Animation atau tekan F7. Pastikan juga Window Layers telah muncul dan bila belum pilih menu Window > Layers atau tekan F11.


8. Sekarang kita akan membuat animasi dari ketiga layer yang telah kita buat di Photoshop sebelumnya. Cara membuatnya tidak jauh beda dengan animasi pada umumnya namun disini kita akan membuat sebuah animasi sederhana. Perlu diketahui, inti dari apa yang akan kita lakukan adalah permainan layer.
Sekarang lihat pada Window Animation, disana ada sebuah layer, pada layer pertama inilah kita akan memulai membuat animasi. Tampilkan layer lingkaran berwarna merah pada Window Layers, caranya tinggal klik untuk menampilkan ikon mata.



Maka tampilan frame pertama dalam Window Animation adalah seperti gambar berikut :



9. Sekarang kita akan menambahkan frame pada Window Animation, caranya klik icon Duplicates current frame dan sebuah duplikasi dari frame pertama telah terbuat. Selanjutnya pada Window Layers, tampilkan layer lingkaran berwarna kuning dan nonaktifkan layer berwarna merah.

10. Langkah terakhir, buat lagi frame baru pada Window Animation, pada Window Layers aktifkan layer lingkaran berwarna hijau dan nonaktifkan layer lingkaran berwarna kuning.

11. Atur timing dari masing-masing frame di Window Animation dengan meng-klik tulisan waktu yang ada di bagian bawah frame.



12. Coba Anda jalankan animasi sederhana yang telah Anda buat dengan cara klik ikon Plays/stops animation.


13. Setelah semuanya selesai jangan lupa untuk menyimpan hasil kerja Anda.

Ingat!
Untuk menyimpan file PSD dari latihan Anda kali ini, jalankan cara seperti biasa, File > Save.
Untuk menyimpan hasil kerja Anda menjadi animasi GIF, jalankan File > Save Optimized As…


Dikutip dari : http://www.photoshop21.com/membuat-animasi-gif.html

[+/-] Read more...

Thursday, December 3, 2009

Tips Memilih PSU yang Baik

Tips dalam meilih PSU(Power Supply) yang baik buat komputer temen-temen semua. sebenernya saya juga masih newbi dalam memilih PSU, tapi karena saya baca tread ini saya jadi tahu bagaimana sich memilih PSU yang baik.

Panduan Memilih PSU

Seringkali orang menganggap PSU bukan hal yang penting dan dapat prioritas yang terakhir. Namun banyak orang juga kebingungan memilih PSU yang cocok untu sistemnya. Sekarang banyaknya merek mengeluarkan PSU true power dengan harga realatif murah dan terjangkau. Panduan ini sekedar memberikan gambaran umum seputar PSU.

WATT

PSU menggunakan ukuran watt dalam mensupply daya. Watt dalam PSU dihitung dengan mengalikan votase dengan amperenya. Semakin tinggi watt PSU maka daya yang dapat disupply semakin tinggi

RAILS

Adalah penghantar tenaga ukuranya berupa volt. Di klasifikasin menjadi +3.3V,+ 5V,+12V,-5V dan -12V. Sebagai tolok ukur cukup perhatikan yang (+) saja karena rail (-) hanya untuk penggunakan PC jaman dulu yaitu untuk slot ISA dan Floppy drive. Menghitung daya tiap rail cukup dengan mengalikanya dengan besarnya ampere. Lalu jumlahkan ketiga rail tersebut untuk mengetahui kapasitas maksimal PSU.

Multiple Rails

Seiring dengan berkembangnya teknologi prosesor dan VGA rail +12V semakin membutuhkan daya yang tinggi. Kebutuhan daya yang tinggi ini akan membuat rail +12V menjadi panas dan membuat kinerja PSU menjadi tidak stabil sehingga untuk mengatasi hal ini maka dibagi menjadi 2 rail, 3 rail bahkan yang terbaru 4 rails. Sehingga bisa dikatakan bahwa PSU yang menggunakan dual rail akan lebih stabil dalam mensupply daya karena panas dapat ditekan. Akibatnya energi yang terbuang menjadi panas berkurang.

Penggunakan converter pada PSU multirail dari 4pin ke 8pin tidak dianjurkan karena pembagian dayanya menjadi tidak menyeluruh yang mengakibatkan dapat merusak komponen PSU. Converter 4pin ke 8pin aman digunakan di PSU single Rails karena dayanya tidak dibagi alias di 1 jalur +12V sehingga konversi tidak mengubah daya yang diberikan.

Voltage Regulator

Sering juga disebut ripple ini adalah perubahan output tegangan yang dihasilkan oleh PSU. Perubahan tegangan ini fruktuatif disebabkan oleh kondisi yang tidak konstants misalnya dari idle kemudian menjadi full load. Standart aman yang dianjurkan adalah +/- 5% dari railnya. Semakin sedikit ripple semakin bagus output PSU.

Voltage regulator bisa disebut sebagai komponen yang penting dalam menjaga hardware-hardware dalam komputer. Sebab volt yang flutuatif naik turun dalam waktu yang singkat menyebabkan komponen hardware menjadi rusak. Terutama yang paling sering kena adalah hardisk.

Hold Up time

Adalah cadangan daya yang ada di PSU sebelum kehabisan daya. Dalam kondisi listrik mati atau tidak ada pasokan daya seberapa besar daya yang sanggup ditampung PSU untuk mensupply daya. Semakin besar cadanganya berarti semakin lama waktu dalam mengatasi kondisi input mati. PSU yang bagus memiliki Hold Up Time yang tinggi untuk menandakan komponen yang dipakainya bagus.

Over-Voltage Protection

Hampir semua PSU mempunya fitur ini. Fungsinya sudah jelas yaitu untuk melindung dari lonjakan daya. Sehingga apabila terjadi lonjakan daya secara otomatis PSU akan memutuskan arus. Dengan adanya fitur ini maka user dapat terhindar dari bencana korslet atau kena petir. Jadi apabila terjadi lonjakan yang tinggi yang kena PSU duluan bukan komponen lainya karena arusnya sudah di cut lain klo PSU tidak ada fitur ini lonjakanya langsung diteruskan ke semua komponen komputer.


Jenis – Jenis PSU :



Active PFC dan Passive PFC

PFC adalah ukuran efisiensi sebuah PSU. Diukur dengan berapa banyak daya yang terbuang menjadi panas. Perhitunganya dari 0 - 1, mendekati 1 berarti makin efisien. Active PFC menggunakan rangkain tersendiri untuk mengimbangi muatan induksi sedangakn passive PFC hanya mengandalkan kapasitor untuk menjadi muatan induksi. Sehingga jelas kenapa PSU dengan active PFC lebih mahal harganya.

Peak Power dan Continues power

Peak Power adalah daya maksimal yang mampu dihasilkan PSU saat dibutuhkan. Sehingga daya tambahan dikeluarkan saat diperlukan saja. Continues power adalah daya yang konstant dikeluarkan PSU sehingga sering disebut pure power daya yang dihasilkan lebih stabil. Sehingga PSU continues lebih baik digunakan untuk mensupply kebutuhan daya yang lebih kecil misal PSU continues 600w untuk sistem dengan total 500w. Karena apabila dipaksakan untuk mensupply daya yang lebih tinggi dapat merusak PSU.
Dalam ukuran kestabilan continues PSU lebih bagus dibandingkan peak power sebab peak power akan mengeluarkan daya melebihi kapasitanya hanya dalam waktu beberapa detik saja sehingga tidak konstant untuk jangka panjang dapat menyebabkan PSU rusak.

Modular dan non modular

PSU modular adalah pengembangan dari PSU dimana kabel dari PSU dapat dilepas dan dipasang sesuai kebutuhan sehingga kabel yang tidak perlu dapat dilepas. Keuntunganya menjadi lebih rapi kabel-kabelnya dan air-flow dalam casing lebih lancar.

Beberapa salah kaprah soal PSU

1.PSU yang berdaya besar selalu lebih baik dari pada PSU yang dayanya lebih kecil
Belum tentu sebab ukuran watt tidak dapat dijadikan patokan dalam memilih PSU. Perhatikan juga ripplenya percuma memiliki PSU yang dayanya besar tapi flutuasi voltnya sangat tinggi. Malah justru akan merusak komponen hardware yang lain seperti hardisk. perhatikan juga efisiensi yang bisa dihasilkan PSU secara continues

2.PSU Multiple Rail lebih bagus
Dalam keadaan tertentu multiple Rail justru dapat memperburuk keadaan. Seperti yang sudah dijelaskan sebelumnya bahwa multiple rail adalah membagi rail menjadi beberapa bagian. Yang menjadi masalah apabila rail yang digunakan memiliki ampere yang kecil sehingga watt yang dihasilan kurang. Contoh misalnya total +12v adalah 35A dibagi menjadi +12V1 25A dan +12V2 10A apabila rail +12V2 dipakai untuk konektor VGA yang memerlukan daya besar lebih dari 120w maka akan mempengaruhi kinerja VGA. Jadi perlu diperhatikan seberapa besar rail yang dihasilakan cukup atau tidak untuk memenuhi kebutuhan komponen.

3.Active PFC Efisiensi lebih bagus sehingga menghemat tagihan listrik
Jika anda tinggal di eropa mungkin benar sebab di eropa sudah menggunakan active PFC ini dimana perhitungan tagihan listrik menggunakn VA. Sedangkan di indonesia belum mengadopsi PFC dan perhitunganya menggunkan KWH atau KW/Jam. Namun untuk efisiensi Active PFC bisa dibilang lebih bagus karena menggunakan komponen tersendiri dalam mengatur muatan induksi

4.PSU yang bisa mengangkat sistem lebih besar dari rating kapasitasnya berarti bagus
Hal ini yang sepertinya perlu diluruskan. Sebagai contoh marak terjadi test terhadap PSU yang wattnya kecil 400-450W dapat mengangkat sistem high macam core 2 quad dengan VGA yang high-end juga. Hasil tesnya menunjukkan PSU masih sanggup mengahandle dan railnya stabil. Tapi perlu diperhatikan bahwa PSU bukan diukur dari sanggup tidaknya menhandle PC berdaya besar namun juga dinilai dari durabilitynya. Seberapa lama PSU dapat bertahan. Jangan sampai anda membeli PSU watt kecil untuk sistem high-end anda karena dalam penggunaan yang relatif lama PSU akan rusak atau turun kemampuanya karena dipaksa bekerja pada PEAK power secara terus menerus.



[+/-] Read more...

Wednesday, October 28, 2009

Cara Mengatasi Kerusakan MBR pada Windows XP dan Vista

MBR merupakan singkatan dari “Master Boot Record” yang berada pada sektor pertama dalam hard disk dan memiliki fungsi untuk menyimpan informasi tentang Sistem Operasi dan kemudian akan dibaca oleh BIOS.

Kerusakan pada MBR biasanya disebabkan karena sistem operasi mengalami kerusakan, sehingga komputer tidak dapat memanggil Sistem Operasi untuk dijalankan. Biasanya pesan error yang ditampilkan karena kerusakan MBR adalah :

Error loading operating system

Missing operating system

Invalid partition table

Mungkin kebanyakan dari kita pernah menemukan pesan error seperti diatas. Apa tindakan kita jika mengalami hal diatas ? Cara yang paling mudah, sudah tentu melakukan instal ulang atau melakukan repair kan ? Tetapi banyak hal yang akan merugikan kita. Yang pertama, kita akan mengalami kehilangan data, apalagi jika semua data disimpan pada My Document. Yang kedua kita juga akan kehilangan aplikasi yang sudah terinstal beserta driver.

Nah agar hal tersebut tidak merugikan kita, maka ada beberapa cara untuk mengatasi hal tersebut. kali ini akan kita bahas bagaimana cara mengatasi kerusakn pada Operating System XP dan Vista.

Windows XP

1. Pastikan Boot order pada BIOS sudah diarahkan ke CD-ROM.

2. Boot komputer dengan menggunakan CD Instalasi Windows XP. Jika tampilan welcome to setup telah muncul, pilih opsi Repair atau cukup dengan menekan tombol R pada keyboard.



3. Proses berikutnya kita diminta untuk memasukkan angka dimana Sistem operasi diinstalkan. Biasanya kita memilih angka 1. Kemudian tekan enter. Lalu masukkan password administrator (Harus tahu).



4. Pada Command prompt, ketikkan fixmbr. Kerusakan pada MBR sekarang sudah diperbaiki. Kini Komputer anda sudah menggunakan MBR yang baru. Anda mungkin juga ingin menjalankan perintah fixboot untuk memperbaiki boot sektor dengan yang baru. Sekarang coba restart komputer anda melalu Hard disk.

Yang harus diperhatikan, pastikan Anda hanya menggunakan perintah ini pada sebuah sistem dengan satu sistem operasi yang terpasang. Jika Anda memiliki lebih dari satu sistem operasi terinstal, fixmbr dan fixboot dapat menggagalkan semuanya.

Windows Vista

1. Pertama yang dilakukan adalah boot komputer dengan Windows Vista disc.

2. Pilih language, time, currency, dll, lalu klik Next. Kemudian klik pada “Repair Your Computer.



3. Pilih sistem operasi yang akan diperbaiki, lalu klik Next. Jika muncul Layar dialog “System Recovery Options” pilih Command Prompt."



4. Ketikkan bootrec.exe dan tekan Enter. Proses ini akan memberbaiki boot configuration data. Kita juga dapat menambahkan opsi (/fixmbr) jika hanya ingin memperbaiki master boot record dan (/fixboot) jika hanya ingin memperbaiki boot sector.


sumber : http://pcguru.okihelfiska.net/2009/05/bagaimana-mengatasi-kerusakan-mbr-pada-windows-xp-dan-vista/

[+/-] Read more...

Thursday, October 22, 2009

Kumpulan Motivasi "Mario Teguh"

Jika anda sedang benar, jangan terlalu berani dan
bila anda sedang takut, jangan terlalu takut.
Karena keseimbangan sikap adalah penentu
ketepatan perjalanan kesuksesan anda

Tugas kita bukanlah untuk berhasil. Tugas kita
adalah untuk mencoba, karena didalam mencoba
itulah kita menemukan dan belajar membangun
kesempatan untuk berhasil

Anda hanya dekat dengan mereka yang anda
sukai. Dan seringkali anda menghindari orang
yang tidak tidak anda sukai, padahal dari dialah
Anda akan mengenal sudut pandang yang baru

Orang-orang yang berhenti belajar akan menjadi
pemilik masa lalu. Orang-orang yang masih terus
belajar, akan menjadi pemilik masa depan

Tinggalkanlah kesenangan yang menghalangi
pencapaian kecemerlangan hidup yang di
idamkan. Dan berhati-hatilah, karena beberapa
kesenangan adalah cara gembira menuju
kegagalan

Jangan menolak perubahan hanya karena anda
takut kehilangan yang telah dimiliki, karena
dengannya anda merendahkan nilai yang bisa
anda capai melalui perubahan itu


Anda tidak akan berhasil menjadi pribadi baru bila
anda berkeras untuk mempertahankan cara-cara
lama anda. Anda akan disebut baru, hanya bila
cara-cara anda baru

Ketepatan sikap adalah dasar semua ketepatan.
Tidak ada penghalang keberhasilan bila sikap
anda tepat, dan tidak ada yang bisa menolong
bila sikap anda salah

Orang lanjut usia yang berorientasi pada
kesempatan adalah orang muda yang tidak
pernah menua ; tetapi pemuda yang berorientasi
pada keamanan, telah menua sejak muda

Hanya orang takut yang bisa berani, karena
keberanian adalah melakukan sesuatu yang
ditakutinya. Maka, bila merasa takut, anda akan
punya kesempatan untuk bersikap berani

Kekuatan terbesar yang mampu mengalahkan
stress adalah kemampuan memilih pikiran yang
tepat. Anda akan menjadi lebih damai bila yang
anda pikirkan adalah jalan keluar masalah.

Jangan pernah merobohkan pagar tanpa mengetahui
mengapa didirikan. Jangan pernah mengabaikan
tuntunan kebaikan tanpa mengetahui keburukan
yang kemudian anda dapat

Seseorang yang menolak memperbarui cara-cara
kerjanya yang tidak lagi menghasilkan, berlaku
seperti orang yang terus memeras jerami untuk
mendapatkan santan

Bila anda belum menemkan pekerjaan yang sesuai
dengan bakat anda, bakatilah apapun pekerjaan
anda sekarang. Anda akan tampil secemerlang
yang berbakat

Kita lebih menghormati orang miskin yang berani
daripada orang kaya yang penakut. Karena
sebetulnya telah jelas perbedaan kualitas masa
depan yang akan mereka capai

Jika kita hanya mengerjakan yang sudah kita
ketahui, kapankah kita akan mendapat
pengetahuan yang baru ? Melakukan yang belum
kita ketahui adalah pintu menuju pengetahuan

Jangan hanya menghindari yang tidak mungkin.
Dengan mencoba sesuatu yang tidak
mungkin,anda akan bisa mencapai yang terbaik
dari yang mungkin anda capai.

Salah satu pengkerdilan terkejam dalam hidup
adalah membiarkan pikiran yang cemerlang
menjadi budak bagi tubuh yang malas, yang
mendahulukan istirahat sebelum lelah.

Bila anda mencari uang, anda akan dipaksa
mengupayakan pelayanan yang terbaik.
Tetapi jika anda mengutamakan pelayanan yang
baik, maka andalah yang akan dicari uang

Waktu ,mengubah semua hal, kecuali kita. Kita
mungkin menua dengan berjalanannya waktu,
tetapi belum tentu membijak. Kita-lah yang harus
mengubah diri kita sendiri

Semua waktu adalah waktu yang tepat untuk
melakukan sesuatu yang baik. Jangan menjadi
orang tua yang masih melakukan sesuatu yang
seharusnya dilakukan saat muda.

Tidak ada harga atas waktu, tapi waktu sangat
berharga. Memilik waktu tidak menjadikan kita
kaya, tetapi menggunakannya dengan baik
adalah sumber dari semua kekayaan

[+/-] Read more...